Diese Änderung markiert einen signifikanten Einschnitt im Late-Game. Während der Doormaker für viele Spieler bereits eine feste Hürde darstellte, bringt Aeonglass frischen Wind und neue Mechaniken in das Finale des Aufstiegs. Doch nicht nur an der Boss-Front gibt es Neuigkeiten. Mega Crit Games hat mit dem Bestiarium ein lang erwartetes Feature in das Kompendium integriert. Aktuell handelt es sich zwar noch um eine Grundstruktur (Outline), doch künftig können Jäger des Turms hier Details zu allen Begegnungen nachschlagen.
In Sachen Spielbalance trifft es vor allem die Silent. Die Karte Blade of Ink wurde abgeschwächt, was den massiven Burst-Schaden in Gift- oder Messer-Builds etwas zügelt. Auf der anderen Seite steht der Regent, dessen Sword Sage Mechanik eine Generalüberholung erhalten hat. Diese Anpassungen zeigen deutlich, dass die Entwickler das Feedback aus der Community ernst nehmen und versuchen, die Synergien zwischen den Charakteren feiner abzustimmen.
Eine wichtige Nachricht für alle, die auf den wöchentlichen Patch-Rhythmus gewartet haben: Die Entwickler stellen den Takt auf eine zweiwöchentliche Veröffentlichung um. Das gibt dem Team mehr Zeit für umfangreichere Änderungen und stabilere Builds. Apropos Stabilität: Der Patch behebt kritische Controller-Abstürze im Beta-Branch und diverse Synchronisationsfehler im Multiplayer-Modus.
Für Steam Deck Nutzer und Spieler mit Gamepad ist dieses Update besonders wertvoll, da die Steuerung nun deutlich zuverlässiger reagiert. Wer den Turm im Beta-Zweig erklimmt, sollte seine Strategien für Akt 3 schleunigst an Aeonglass anpassen.
