Die wohl einschneidendste Änderung betrifft die Herausforderungsstufen: Ascension 6 wurde komplett von „Gloom“ auf „Inflation“ umgestellt. Das verändert die Ökonomie eurer Runs spürbar. Passend dazu kosten alle Shop-Relikte ab sofort 25 Gold weniger, was euch mehr Spielraum bei der Planung eurer Routen gibt. Wer noch alte Decks mit veralteten Karten hat, wird feststellen, dass diese nun durch Statuskarten ersetzt wurden – ein klarer Schnitt für die neue Meta.
Auch bei den Charakteren bleibt kein Stein auf dem anderen. Der Ironclad erhält mit „Not Yet“ eine neue Karte, während bei der Silent die Seltenheit von „Acrobatics“ angepasst wurde, um die Balance im Early Game zu wahren. Besonders Regent und Necrobinder wurden massiv überarbeitet, was neue Synergien und Build-Pfade eröffnet. Wer auf Neow vertraut, darf sich zudem über fünf neue Relikte freuen, darunter das „Hefty Tablet“ und „Neow's Talisman“.
Abseits des Gameplays gibt es frische Features für die Community: Das neue Badge-System belohnt eure Meilensteine, und die Leaderboards konzentrieren sich nun primär auf eure Freunde, um den Wettbewerb persönlicher zu gestalten. Zudem haben viele Platzhalter-Assets endlich ihr offizielles Art-Design erhalten, was die Atmosphäre im Turm deutlich aufwertet. Der Doormaker-Gegner wurde ebenfalls neu designt und stellt nun eine deutlich fairere, aber taktisch anspruchsvollere Hürde dar.
