Firaxis hat mit dem neuesten Dev Diary für Sid Meier's Civilization VII eine der am heißesten diskutierten Mechaniken seit dem Launch adressiert: den Zwang zum Zivilisationswechsel zwischen den Zeitaltern.
Mit dem kommenden \"Test of Time\"-Update (Version 1.4.0) führen die Entwickler das Konzept der Time-Tested Civilizations ein. Damit reagiert das Team direkt auf das Feedback der Community, die sich mehr Kontinuität für ihre Imperien gewünscht hat. Ab dem Update ist es möglich, eine gewählte Zivilisation über alle Zeitalter hinweg beizubehalten, anstatt beim Übergang in eine neue Ära zwingend eine neue Identität wählen zu müssen.
Diese Entscheidung bringt jedoch interessante mechanische Herausforderungen mit sich. Während Zivilisationen in ihrem ursprünglichen \"Apex Age\" den vollen Zugriff auf ihre einzigartigen Inhalte haben, treten sie beim Weitermachen in ein \"Time-Tested Age\" ein. Hier skalieren zwar die Unique Abilities, doch Spezialeinheiten (UU) veralten mit der Zeit. Um diesen Nachteil auszugleichen, führt Firaxis die Synkretismus-Mechanik ein.
Synkretismus erlaubt es euch, pro Zeitalter eine einzigartige Infrastruktur oder Einheit einer anderen Zivilisation zu adoptieren. Das ist ein cleverer Schachzug für das Balancing: Ihr behaltet eure visuelle und kulturelle Identität, könnt aber technologisch und militärisch mit den Zivilisationen mithalten, die sich voll auf das neue Zeitalter spezialisiert haben. Wer den Fokus komplett auf der eigenen Kultur lassen möchte, kann die \"Affirmation\"-Option wählen.
Das \"Test of Time\"-Update wird als kostenloser Inhalt für alle Besitzer von Sid Meier's Civilization VII erscheinen. Neben den mechanischen Änderungen erhalten Time-Tested Civs einen eigenen, einzigartigen Civic Tree, der die langfristige Entwicklung eurer Nation widerspiegelt. Für Strategie-Fans bedeutet das deutlich mehr Freiheit beim Roleplay und neue Optimierungswege für Langzeit-Builds.
