Die Expedition zum Planeten Sophie muss vorerst warten. Die Entwickler von Hologryph und TowerHaus haben die Reißleine gezogen, nachdem der jüngste Belastungstest schwerwiegende, zuvor nicht diagnostizierte Probleme mit der Server-Infrastruktur ans Licht gebracht hat. Um den Spielern zum Start eine stabile Erfahrung zu bieten, wurde der Termin für den Early Access nun auf den 22. Juni 2026 festgesetzt.
Diese Entscheidung ist ein herber Schlag für alle, die bereits ihre Trampler – jene massiven, wandelnden Basen – startklar gemacht hatten. Doch die Geschichte lehrt uns, dass instabile Server gerade in einem Spiel, in dem es um wertvolle Beute und das Überleben in einer prozedural generierten Wüste geht, den gesamten Spielspaß ruinieren können. Niemand möchte seinen hart erarbeiteten Loot durch einen Verbindungsabbruch im Wüstensand verlieren.
Um sicherzugehen, dass der neue Termin hält, wurde für den 15. Juni ein zweiter Server Slam angekündigt. Dieser finale Testlauf soll die vorgenommenen Korrekturen unter Last prüfen. Dass Sand: Raiders Of Sophie nun direkt in den Early Access startet, ist zudem ein strategischer Wechsel: Die Entwickler wollen die Community enger in den Prozess einbinden, während sie die Geheimnisse des Austro-Ungarischen Weltraum-Imperiums weiter ausbauen.
Für uns Schatzsucher bedeutet das: Noch einmal die Ausrüstung prüfen und den 15. Juni im Kalender markieren, um beim Stresstest zu helfen. Nur so wird die Landung auf Sophie am 22. Juni kein technisches Fiasko.
