Die Wüsten von Sophie rufen ein letztes Mal vor dem großen Launch: In der letzten Maiwoche öffnet Sand: Raiders Of Sophie seine Tore für einen entscheidenden Server Slam, um die Netzwerkinfrastruktur unter realen Bedingungen an ihre Grenzen zu bringen.
Wer plant, seinen Trampler durch die prozeduralen Einöden der einstigen Perle des Österreichisch-Ungarischen Imperiums zu steuern, muss jetzt handeln. Wichtig für alle Veteranen früherer Testphasen: Alte Anmeldungen sind nicht mehr gültig. Ihr müsst euch zwingend erneut über die Steam-Seite für diesen finalen Belastungstest registrieren, um dabei zu sein.
Dieser Server Slam ist mehr als nur eine Spielerei. Für uns Spieler bedeutet es die letzte Chance, das Feedback zur Steuerung der massiven Laufbasen und das Balancing der Scavenging-Loops zu testen, bevor das Spiel später im Jahr final erscheint. Die Entwickler von Hologryph und TowerHaus nutzen diese Phase gezielt, um Lag-Spitzen und Serverstabilität bei hoher Spielerlast zu optimieren – ein kritischer Punkt für ein Spiel, das auf Squad-basierte Survival-Action und Loot-Clashes setzt.
Abseits der digitalen Wüste gibt es zudem Neuigkeiten für Sammler. In Zusammenarbeit mit IGN wurde eine neue Bekleidungskollektion veröffentlicht. Wer also auch im echten Leben Flagge für die Raider von Sophie zeigen möchte, kann sich dort mit offiziellem SAND-Merchandise eindecken. Wir sehen uns im Sand – hoffentlich mit stabilen FPS und einer vollen Ladung Loot.
