Die Entwickler beobachteten im letzten Monat eine massive Verschiebung der Meta. Schilde sind zu einem Standard-Ausrüstungsgegenstand geworden, der in Kämpfen oft den entscheidenden, aber vielleicht zu günstigen Vorteil bietet. Im neuesten DevBlog stellt das Team klar, dass Macht immer einen Preis haben sollte. Wer sich hinter einer massiven Wand aus Metall oder Holz verschanzt, muss künftig wohl spürbare Einbußen bei der eigenen Offensive in Kauf nehmen.
Das Ziel dieser Änderung ist es, die taktische Vielfalt wiederherzustellen. Aktuell fühlen sich viele Gefechte festgefahren an, da die Schilde zu viel Schaden absorbieren, ohne den Träger in seinen Angriffsmöglichkeiten signifikant einzuschränken. Facepunch deutet an, dass das Tragen eines Schildes die Handhabung von Waffen oder die Bewegungsgeschwindigkeit massiv beeinflussen könnte. Es geht darum, das Risiko-Ertrags-Verhältnis neu zu kalibrieren.
Für Spieler bedeutet das: Genießt die aktuelle Unverwundbarkeit, solange sie noch anhält. Sobald der nächste Patch auf Basis dieser DevBlog-Pläne live geht, wird der Einsatz eines Schildes eine bewusste Entscheidung für die Defensive sein, statt einfach nur ein passiver Buff für jeden Kampf. Wer weiterhin aggressiv pushen will, muss sich dann wieder mehr auf Deckung in der Umgebung und schnelles Aiming verlassen, anstatt hinter einer tragbaren Mauer zu campen.
