Nach einem intensiven Release-Tag haben die Entwickler schnell auf das Feedback der Community reagiert. Das wichtigste Highlight dieses Updates ist die Beseitigung eines kritischen Fehlers, bei dem KI-Protagonist R.E.A.C.H. in seltenen Fällen während der Levelübergänge in einem endlosen Deathloop hängen bleiben konnte. Wer also bisher Angst um seinen Spielstand hatte, kann nun aufatmen.
Neben technischen Reparaturen wurde auch am Gameplay geschraubt. Besonders auffällig ist die Anpassung der Fluchtsequenz nach dem ersten Bosskampf. Diese wurde im Schwierigkeitsgrad spürbar angehoben. Wer dachte, er kommt mit einem blauen Auge davon, muss sich nun auf eine deutlich knackigere Herausforderung einstellen, die das Adrenalin der 80er-Jahre-Dystopie besser einfängt.
Auch das Wingman-System hat Liebe erfahren: Ein Fehler, der das Feature bei Nutzung des schnellen Scrollens in den Helligkeitseinstellungen unbrauchbar machte, gehört der Vergangenheit an. Zusätzlich wurden Lokalisierungsfehler behoben und kleinere visuelle Anpassungen vorgenommen, um die Pixel-Art-Pracht konsistenter zu machen.
Hier sind die wichtigsten Änderungen im Überblick:
- Deathloop-Fix: Reach bleibt beim Levelwechsel nicht mehr in einer Todesschleife stecken.
- Boss-Anpassung: Die Flucht nach dem ersten Boss ist jetzt herausfordernder.
- Wingman-Korrektur: Fast Scroll in den Einstellungen bricht die Funktion nicht mehr.
- Intro-Fix: Reach kann während der Titelsequenz nicht mehr in der Luft laufen.
Es ist ein gutes Zeichen, wie zügig Sad Cat Studios auf technische Hürden reagiert. Das 1080 Update sorgt dafür, dass der Flow von Replaced nicht mehr durch frustrierende Bugs unterbrochen wird.
