Kurz nach dem Launch von Replaced hat Sad Cat Studios den ersten Hotfix (Version 1077) für die PC-Version veröffentlicht. Das Update widmet sich vor allem dem Balancing des finalen Bosskampfes und räumt mit frustrierenden Checkpoint-Fehlern auf, die den Spielfluss des 2.5D-Action-Plattformers bisher störten.
Die wichtigste Änderung betrifft das Finale: Die Entwickler haben die Gegnerdichte im letzten Bosskampf reduziert. Wer dort bisher aufgrund der schieren Masse an Feinden feststeckte, darf aufatmen. Der Kampf soll zwar weiterhin fordernd bleiben, aber sich weniger zäh anfühlen. Das ist ein kluger Schachzug, denn nichts killt den Vibe eines atmosphärischen Sci-Fi-Abenteuers mehr als künstlich in die Länge gezogene Encounter.
Abseits des Balancings behebt der Patch zahlreiche technische Stolpersteine in verschiedenen Levels. Besonders kritisch waren fehlerhafte Checkpoints in den Abschnitten 3-1 und 1-3-3, die Spieler nach dem Neuladen in Sackgassen einsperren konnten oder verhinderten, dass wichtige Cutscenes starteten. Auch die Kollisionsabfrage wurde an vielen Stellen optimiert – unsichtbare Wände oder das versehentliche Glitchen aus der Map gehören damit der Vergangenheit an.
Für Spieler auf der Xbox gibt es eine kleine Wartezeit: Während PC-Nutzer auf Steam das Update bereits laden können, befindet sich der Patch für Xbox Series X|S und Xbox One aktuell noch im Zertifizierungsprozess. Sobald Microsoft grünes Licht gibt, werden die Fixes auch dort live gehen. Wer auf dem PC unterwegs ist, sollte den Download sofort starten, um von der verbesserten Stabilität und den korrigierten Achievements zu profitieren.
