Wer versucht hat, direkt zum Release in das neueste Kapitel der Playtime Co. Saga einzutauchen, erlebte auf bestimmten Systemen eine böse Überraschung. Statt gruseliger Korridore und neuer Lore-Geheimnisse gab es oft nur den Desktop zu sehen. Die Entwickler haben die Ursache nun isoliert: Ein spezifisches Problem mit den Clock-Kalibrierungen in DirectX12 sorgte für Instabilität.
Besonders interessant für die Technik-Nerds unter euch: Der Fehler trat im Zusammenspiel mit der Unreal Engine 5.6 auf bestimmten Hardware-Konfigurationen und Treiberversionen auf. Da Chapter 5 grafisch und technisch noch einmal eine Schippe drauflegt, sind solche Startschwierigkeiten bei einem Engine-Wechsel oder Versions-Upgrade leider keine Seltenheit. Mob Entertainment zeigt sich hier jedoch vorbildlich und liefert den Hotfix unmittelbar nach dem Launch.
Für Spieler bedeutet das: Wenn euer GrabPack bisher ungenutzt blieb, weil das Spiel den Dienst quittierte, sollte das Update die Barriere nun beseitigen. In einer Welt, in der jedes Detail der Fabrik über das Schicksal der verschwundenen Mitarbeiter entscheiden kann, ist ein stabiler Client das wichtigste Werkzeug. Stellt sicher, dass eure Treiber aktuell sind, um die Vorteile des Patches voll auszuschöpfen und ohne technische Unterbrechungen tiefer in die düstere Geschichte von Poppy Playtime einzutauchen.
