Besonders kritisch war ein Fehler, der das Spiel komplett zum Absturz brachte, sobald Critter Pflanzen direkt von der Welt konsumierten. Da die Interaktion zwischen Fauna und Flora das Herzstück vieler automatisierter Farm-Builds ist, war dieser Bug für Langzeit-Spieler besonders nervig. Mit dem neuesten Update gehört dieses Problem nun der Vergangenheit an.
Auch bei der Basis-Logistik gab es eine wichtige Korrektur: Bisher konnte das Spiel abstürzen, wenn ein Speisesaal (Mess Station) genau in dem Moment dekonstruiert wurde, in dem ein Duplikant dorthin navigierte. Wer also während der Mittagspause umbauen wollte, riskierte einen Crash. Dieser spezifische Fehler in der Pfadfindung wurde nun isoliert und behoben.
Für Entdecker, die sich im Spaced Out! DLC in die unendlichen Weiten wagen, gibt es ebenfalls gute Nachrichten. Ein Bug verhinderte bisher, dass Raketen ihre Rückreise antraten, nachdem die Ressourcen an einem Point of Interest (POI) vollständig erschöpft waren. Die Duplikanten hingen quasi im All fest – dieser Fehler in der Rückflug-Logik wurde korrigiert, sodass eure Flotte nun wieder zuverlässig nach Hause findet.
Obwohl es sich um einen kleineren Patch handelt, sind diese Stabilitäts-Fixes essenziell für die komplexe Simulation. Nichts ist ärgerlicher als ein verlorener Spielstand durch einen Absturz bei der Ressourcenverwaltung.
