Für uns Metas bedeutet das eine massive Änderung im Spielfluss. Anstatt einfach nur Stufen aufzusteigen, rückt nun die Erkundung der Welt in den Fokus. Durch neue Methoden wie Reverse Engineering und Tech Invention schalten wir Fortschritte jetzt gezielter frei. Das passt hervorragend zur Lore der Mayfly-Fraktion, die versucht, die Stardust-Anomalien zu verstehen und eine neue Ordnung zu schaffen, anstatt blind der alten Rosetta-Technologie zu folgen.
Ein echtes Highlight für alle Baumeister ist das neue Terraforming-Feature in Eternaland. Mit dem Terrain Modifier können wir die Insel nach unseren Vorstellungen formen. Ob man nun Hügel platt walzt, neues Land erschafft oder Gelände löscht – die kreative Freiheit steigt enorm. Passend dazu wurden Ressourcen wie Stoffe, Teile und Kunststoffe vereinheitlicht, was das Inventar-Management und das Crafting deutlich entspannt.
Im Bereich Combat gibt es eine wichtige Anpassung für die RaidZone: Schrapnell-Granaten wurden spürbar abgeschwächt. Der Explosionsschaden sinkt von 120 auf 90 und der Radius wurde von 5 auf 3 Meter reduziert. Das dürfte die Dynamik in engen Gefechten verändern und Spieler dazu zwingen, präziser mit ihrem Arsenal umzugehen.
Zusätzlich startet der Battle Pass S12, der das neue Stardust Secret Crate System einführt. Dieses ersetzt alte Belohnungsstrukturen und bietet eine frische Palette an kosmetischen Items. Wer sein Camp verschönern will, sollte zudem den 16. April im Auge behalten, wenn das Cozy Nook Möbel-Paket und neue Waffen-Skins im Shop landen.
