Einer der kritischsten Punkte war der Bug bei den Materialkosten für den Territory-Schutz in verschmutzten Gebieten. Wer seine Basis in einer Pollution Zone errichtet hatte, sah sich mit astronomischen Kosten konfrontiert, um die Korrosion abzuwehren. Dieser Fehler wurde bereits behoben, sodass ihr eure Stardust-Vorräte wieder für wichtigere Dinge als reine Instandhaltung nutzen könnt.
Apropos Stardust: Die Ausbeute von Stardust Ore war vielen Spielern ein Dorn im Auge. Hier wird Starry Studio mit dem Update am 4. Februar nachbessern. Die Erträge werden angepasst, um den Grind in der aktuellen Season fairer zu gestalten. Eine Ausnahme bildet lediglich die Deviation 'Survive, Capture, Preserve', deren Output vorerst unverändert bleibt.
Auch bei den Whims gibt es Neuigkeiten: Der Effekt 'You're Delicious' wurde vorübergehend deaktiviert. Das Team reagiert damit auf die negative Resonanz der Community, da der Whim eher als Belastung denn als spielerische Bereicherung empfunden wurde. Wer sich in Pro-Schwierigkeitsgraden der Deviant Zones herumtreibt, darf sich ebenfalls freuen. Beute aus zerstörten gegnerischen Basen landet in Zukunft direkt in eurem Vault, was das Risiko verringert, wertvolle Ressourcen im Chaos des Gefechts zu verlieren.
Zu guter Letzt wird die Dauer von Deviant Chests von einer auf fünf Minuten erhöht. Das gibt euch deutlich mehr Luft, um nach einem harten Kampf eure Belohnungen einzusammeln, ohne ständig auf die Uhr schielen zu müssen. Diese Änderungen zeigen, dass sich Once Human stetig weiterentwickelt, um die Balance zwischen Survival-Herausforderung und Spielspaß zu finden.
