Was als ambitioniertes Projekt mit einem Fokus auf präzise, fast schon viszerale Kämpfe begann, hat sich in den letzten 24 Monaten zu einem echten Schwergewicht im Genre entwickelt. Die Verkaufszahlen sprechen eine deutliche Sprache – die Mischung aus isometrischer Perspektive und knallhartem Gameplay kommt an. Doch für uns Spieler ist die wichtigste Nachricht eigentlich die Bestätigung, dass die Arbeit an Version 1.0 auf Hochtouren läuft.
Moon Studios betonte ausdrücklich, dass die Entwicklung der Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S keineswegs in Vergessenheit geraten ist. Für viele Fans, die lieber auf der Couch als am Schreibtisch in die düstere Welt von Isola Sacra eintauchen wollen, ist das ein entscheidendes Signal. Der Weg zur 1.0 bedeutet meist nicht nur das Ende der Testphase, sondern oft auch den größten Schub an Inhalten, Lore-Abschlüssen und technischem Feinschliff.
In den letzten zwei Jahren haben wir gesehen, wie das Feedback der Community das Spiel geformt hat – von Balance-Anpassungen bis hin zu neuen Features wie PvP-Duellen. Wenn das Team diesen Kurs beibehält, könnte der finale Release den Standard für moderne Action-RPGs noch einmal ein Stück nach oben schrauben. Wir bleiben dran, sobald es konkrete Termine für den Gold-Status oder den Konsolen-Launch gibt.
