Ein kritischer Fehler, der dafür sorgte, dass die Realms einiger Spieler in No Rest for the Wicked einfach unsichtbar wurden, gehört nun der Vergangenheit an. Nach einer kurzen, etwa einstündigen Notfallwartung hat Moon Studios einen Hotfix aufgespielt, der dieses frustrierende Problem endgültig aus der Welt schafft.
Was wie ein kleiner Bug klang, entpuppte sich als echte Hürde für die Community. Nachdem ein erster Lösungsansatz nur teilweise Erfolg brachte, war der jetzige Eingriff nötig, um die volle Stabilität der Spielwelten zu garantieren. Während der Wartungsarbeiten war der Online-Modus kurzzeitig deaktiviert, ist nun aber wieder voll einsatzbereit.
Ein wichtiger Hinweis für alle Rückkehrer: Falls das Spiel euch nach dem Update vor die Wahl stellt, ob ihr lokale Daten oder Cloud-Daten nutzen wollt, solltet ihr unbedingt die Online-Speicherstände priorisieren. So stellt ihr sicher, dass kein Fortschritt durch Synchronisationskonflikte verloren geht.
Neben der Rettung der Realms hat das Team den Hotfix genutzt, um weiter am Feinschliff zu arbeiten. Das Update bringt spürbare Performance-Verbesserungen und Anpassungen im Combat-Tuning mit sich. Das zeigt mal wieder, wie ernst es Moon Studios mit dem harten, aber fairen Kampfsystem meint – jede Millisekunde zählt bei den präzisen Ausweichmanövern und Angriffen, die das Spiel von uns verlangt.
Mit diesem Fix im Gepäck biegen die Entwickler nun auf die Zielgerade Richtung Version 1.0 ein. Es ist ein gutes Zeichen, dass solche kritischen Infrastruktur-Probleme so schnell und transparent angegangen werden, bevor der große Launch ansteht. Werft am besten direkt einen Blick in eure Realm-Liste – sie sollte jetzt wieder vollständig sein.
