Moon Studios reagiert mit diesem Patch direkt auf das Feedback der Community. Einer der wichtigsten Punkte ist die komplette Überarbeitung der Thorns-Mechanik (Dornen). Bisher skalierte der Schaden oft unvorhersehbar, doch ab sofort orientiert sich der reflektierte Schaden am tatsächlich erlittenen Schaden und nicht mehr am Level des Gegners. Besonders wichtig für Fernkämpfer und Meuchler: Backstabs und Fernangriffe lösen den Dornen-Effekt nun nicht mehr aus, was taktisches Vorgehen deutlich belohnt.
Auch Fans der PvP-Duelle dürfen sich freuen. Um die Kämpfe transparenter zu machen, wurde ein sichtbarer Poise-Meter hinzugefügt. Das nimmt das Rätselraten aus dem Stagger-System und erlaubt es euch, eure Offensiven besser zu planen. Zudem können Spieler während eines Duells nun auch per Backstab erwischt werden, was die Positionierung im Kampf noch kritischer macht.
Neben diesen Balance-Änderungen gibt es wichtige technische Korrekturen. Ein kritischer Bug, der dazu führte, dass Realms für einige Spieler unsichtbar wurden, wurde behoben. Die Server sind wieder stabil und erreichbar. Hinzu kommen Verbesserungen bei der Performance und zahlreiche Bugfixes, die von Problemen mit Verzauberungs-Edelsteinen bis hin zu Fehlern bei Boss-Respawns reichen.
Diese Detailarbeit zeigt, wie ernst Moon Studios das Balancing im Early Access nimmt. Die Änderungen an Thorns und die neuen Anzeigen im Duell-Modus sollten das Meta spürbar aufrütteln und für fairere Begegnungen in Isola Sacra sorgen.
