Für uns Spieler bedeutet das vor allem eines: Das Feedback aus den unzähligen Kämpfen der letzten Wochen wird jetzt direkt in das Polishing umgesetzt. Laut den Entwicklern stehen besonders die Balance im Combat, der Flow beim Shapeshifting zwischen den verschiedenen Charakteren und das allgemeine Difficulty-Tuning im Fokus. Wer das rasante Hack 'n' Slash-Gefühl bereits ausprobiert hat, weiß, wie entscheidend die Präzision bei den Wechsel-Combos für den Spielspaß ist.
Obwohl die Playtest-Server schließen, gibt es für Kurzentschlossene noch einen Weg, sich einen Early Access Key zu sichern. Das Team weist darauf hin, dass das Demo-Speedrun-Event weiterhin läuft. Wer die Herausforderungen meistert und sein Können an den Maschinen-Horden beweist, hat immer noch die Chance auf einen Zugang zum kommenden Launch.
Zusätzlich wurde vor kurzem ein Demo-Update veröffentlicht, das bereits einige Verfeinerungen und ein neues Feature enthält, das einen Vorgeschmack auf die Release-Qualität gibt. Es ist deutlich spürbar, dass Screen Juice den Fokus von der reinen Datenerhebung hin zur finalen Optimierung verschiebt. Für Fans von stylischer Action und Roguelite-Mechaniken bleibt Morbid Metal definitiv ein Titel, den man für den Early Access Start auf der Rechnung haben muss.
