Die Entwickler haben bestätigt, dass das Spiel zu 99,99 % fertiggestellt ist. Der Fokus lag zuletzt auf dem finalen Polishing, dem Einfügen von Cutscenes sowie der Abmischung von Musik und Soundeffekten. Besonders erfreulich für hiesige Spieler: Mewgenics wird direkt zum Launch in sechs Sprachen verfügbar sein, darunter auch Deutsch.
Um die Veröffentlichung gebührend zu feiern, wurde ein detaillierter 14-Tage-Plan für tägliche Livestreams und Wettbewerbe angekündigt. Jeden Tag um 12:00 Uhr PST (21:00 Uhr deutscher Zeit) finden Events statt, bei denen Fans Merchandise und Spielcodes gewinnen können. Die Liste der Contests ist vielfältig:
- Charity-Aktionen zur Unterstützung von Tierheimen
- Haustier-Wettbewerbe (zeigt eure eigenen Katzen!)
- Kreativ-Contests für Zeichnungen und Fan-Art
- Hype-Challenges innerhalb der Community
Für uns Spieler bedeutet das nicht nur die Chance auf Loot, sondern vor allem einen tiefen Einblick in das fertige Gameplay kurz vor knapp. Da Mewgenics als Legacy-Roguelike auf komplexen Vererbungssystemen und Mutationen basiert, werden diese täglichen Streams sicher einige der skurrileren Synergien enthüllen, die uns ab dem 10. Februar erwarten. Wer die Entwicklung von Binding of Isaac verfolgt hat, weiß, dass McMillen die Community-Interaktion liebt – dieser 14-tägige Sprint ist der perfekte Beweis dafür.
