Wer in den letzten Wochen als Runner unterwegs war, kam an einer Taktik kaum vorbei: dem aggressiven Messer-Build. Die Kombination aus hoher Reichweite und massiven Schadensboni hat viele Gefechte entschieden, bevor der Gegner überhaupt abdrücken konnte. Bungie zieht hier die Reißleine. Die Lunge-Distanz des Messers wurde um etwa 10 % reduziert, während der Zielwinkel um 20 % verkleinert wurde. Das bedeutet, dass ihr jetzt deutlich präziser zielen müsst, um euren Gegner anzuspringen – blindes Draufklicken aus der Distanz wird seltener belohnt.
Auch der Bubble Shield erfährt drastische Änderungen, die seinen Einsatz im PvP verändern. Die Seltenheit wurde von Deluxe auf Superior angehoben, was ihn auf dem Schlachtfeld seltener macht. Gleichzeitig wurden die Trefferpunkte des Schildes um stolze 33 % gesenkt. Interessanterweise ist der Schild nun immun gegen Volt-Waffen-Schaden. Das macht ihn zwar schwächer gegen konventionellen Beschuss, aber zu einer soliden Konter-Option gegen spezifische Energiewaffen-Builds.
Für die Theorycrafter unter euch gibt es eine wichtige Änderung bei den Stats: Der maximale Bonus für Nahkampfschaden gegen andere Runner wurde von 100 % auf 50 % halbiert. Dies soll verhindern, dass One-Shot-Melee-Builds das Spielgefühl dominieren. Zudem wurden einige Exploits behoben, darunter ein Slide-Cancel-Glitch in Verbindung mit dem Greifhaken, der Runnern eine unnatürliche Mobilität verlieh.
Zusätzlich wurden die Traxus-Kontrakte überarbeitet. Die Bedingung, bestimmte Aufgaben "in einem einzigen Run" abzuschließen, wurde entfernt. Das nimmt den Frust aus den langwierigen Missionen und erlaubt es euch, Fortschritte über mehrere Extraktionen hinweg zu sammeln. Diese Änderungen zeigen deutlich, dass Bungie die Balance zwischen Risiko und Belohnung in der gefährlichen Zone von Marathon ständig verfeinert.
