Diese Neuerung beim Inventar-Rework ist weit mehr als nur eine kosmetische Änderung im Menü. Durch die neue Skalierung und die Aufhebung alter Beschränkungen für Werkzeuge und Verbrauchsgegenstände ergeben sich völlig neue Loadout-Möglichkeiten. Crytek bricht hier mit jahrelangen Konventionen, um die Build-Vielfalt zu erhöhen und das Balancing präziser steuern zu können.
Passend zum Event-Start zieht es uns in die neue „Stronghold“-Location, wo der „Caged Boss“ als neues Ziel auf mutige Hunter wartet. Wer auf der Suche nach neuer Feuerkraft ist, wird ebenfalls bedient: Die 1890 Cavalry ist ein neues Gewehr für den Size-3-Slot, das auf die mächtige Long Ammo setzt. Apropos Munition: Ein massiver Eingriff in die Meta ist die Einführung der „Special Long Ammo“. Mehrere beliebte Gewehre wurden auf diesen neuen Munitionstyp umgestellt, was die Logistik während der Jagd spürbar erschwert, da man nicht mehr an jeder Standard-Kiste volle Vorräte aufstocken kann.
Für alle, die die Welt von Hunt: Showdown 1896 lieber erst einmal in Ruhe erkunden wollen, gibt es die neue Story-Challenge „Let the Gunshots Ring“. Diese dient als erweitertes Onboarding und belohnt euch mit kosmetischen Items, während ihr tiefer in die Lore des Bayous eintaucht. Auf der Karte selbst gibt es ebenfalls Veränderungen: Das Pitching Crematorium wurde überarbeitet, um die taktischen Laufwege und Kämpfe in den Katakomben flüssiger zu gestalten.
Vergesst nicht, während des Events nach der Maxim 1895 Ausschau zu halten. Diese exklusive Welt-Waffe kann den Ausgang eines Gefechts im Alleingang entscheiden, ist aber nur temporär auf den Karten zu finden. Alles in allem ist Update 2.8 ein mutiger Schritt, der zeigt, dass Crytek bereit ist, selbst Kernsysteme anzufassen, um das Spielgefühl frisch zu halten.
