Was auf den ersten Blick wie ein einfacher Port wirkt, entpuppt sich als tiefgreifende Überarbeitung des Simulations-Klassikers. Die wichtigste Neuerung für Grafik-Enthusiasten ist die Implementierung von SSGI (Screen Space Global Illumination). Das sorgt für deutlich realistischere Lichtverhältnisse in den renovierten Räumen – ein Punkt, der in der Originalversion oft etwas flach wirkte.
Inhaltlich bietet der Playtest einen soliden Querschnitt: Spieler können zwei Jobs ausprobieren, wobei einer komplett neu ist und der andere ein optimierter Auftrag aus den bestehenden DLCs. Zudem steht ein kaufbares Haus zur Verfügung, um die verbesserten Baumethaniken auf Herz und Nieren zu prüfen. Die Entwickler haben zudem störende visuelle Effekte wie Chromatic Aberration entfernt, was die Bildklarheit massiv erhöht.
Was ändert sich für die Performance?
Neben der Optik stand die Optimierung im Fokus. Die Remastered Collection soll stabiler laufen und nutzt modernere Rendering-Techniken, um auch bei komplexen Inneneinrichtungen die Framerate hochzuhalten. Das Feedback der Community ist hierbei entscheidend; die Entwickler sammeln über eine Umfrage gezielt Daten zu den neuen Steuerungselementen und der Performance.
- Zeitraum: 30. März bis 6. April 2026
- Highlights: SSGI-Lighting, optimierte Baumethaniken, neue Jobs
- Plattform: Steam (House and Home Fest)
Besitzer der ursprünglichen DLCs dürfen zudem aufatmen: Es wurden bereits Rabatte für die Remastered Collection angekündigt, sobald der finale Release ansteht. Wer also schon hunderte Stunden in das virtuelle Renovieren gesteckt hat, wird beim Upgrade nicht voll zur Kasse gebeten.
