Entwickler Unfrozen besinnt sich auf die Tugenden, die das Franchise einst groß gemacht haben, und liefert zum Start ein Paket ab, das Veteranen und Neulinge gleichermaßen abholen dürfte. Besonders spannend: Zum Launch stehen bereits sechs Fraktionen bereit – Temple, Dungeon, Schism, Grove, Necropolis und Hive. Das ist ein beachtliches Line-up für den Start einer Early-Access-Phase und verspricht eine hohe taktische Varianz von der ersten Minute an.
Spieler können sich auf den ersten Akt der Kampagne stürzen, vorgefertigte Szenarien bestreiten oder ihrer Kreativität im mitgelieferten Karteneditor freien Lauf lassen. In Sachen Spielmodi wird ebenfalls nicht gespart. Neben dem klassischen Modus gibt es den "Single Hero"-Modus für schnellere Partien und eine Arena für alle, die direkt in die taktischen Kämpfe einsteigen wollen. Ein vollständiger Multiplayer-Support inklusive Matchmaking und Ranglisten ist von Beginn an integriert.
Warum das für uns Spieler wichtig ist? Unfrozen betont, dass das Feedback über Discord und Steam-Foren direkt in die Entwicklung einfließen soll. Wer also schon immer mal das Balancing einer Nekropolen-Armee oder das Design neuer Karten mitbestimmen wollte, bekommt hier die Chance. Die Rückkehr zum isometrischen Stil und die Fokussierung auf strategische Tiefe deuten darauf hin, dass wir hier endlich den würdigen Nachfolger bekommen könnten, auf den HoMM-Fans seit Jahren warten.
