Die größte Neuerung sind die geplanten mehrwöchigen Kampagnen. Bisher fühlten sich die Major Orders oft wie isolierte Sprints an. Mit den neuen Kampagnen will Arrowhead eine tiefere narrative Struktur schaffen, die den Spielern das Gefühl gibt, an einem echten, langwierigen Feldzug teilzunehmen. Das ist genau das, was die Community seit Monaten fordert: Mehr Gewicht für unsere Siege und Konsequenzen für unsere Niederlagen.
Ein entscheidender Punkt für viele Veteranen ist die Belohnungsstruktur. Arrowhead hat bestätigt, dass sie die Vielfalt der Belohnungen im Galaktischen Krieg erhöhen wollen. Das Beste daran? Es besteht die Chance, dass Stratagem-Freischaltungen als Community-Belohnungen zurückkehren. Wenn wir einen Planeten befreien, könnten wir also direkt mit neuer Hardware belohnt werden, statt nur mit Medaillen, die bei vielen Spielern bereits das Cap erreicht haben.
Auch bei der Kommunikation gelobt das Studio Besserung. Wir alle kennen das Rätselraten nach einem Patch, wenn Waffen plötzlich anders performen. Zukünftig sollen Patch Notes deutlich transparenter werden, insbesondere was Balance-Änderungen betrifft. Zudem wird die Einführung von öffentlichen Beta-Tests geprüft, um Feedback zu Anpassungen zu sammeln, bevor sie das Live-Spiel erreichen. Exosuits bleiben übrigens ein fester Bestandteil der Gameplay-Belohnungen und werden weiterhin durch Erfolge im Spiel und nicht nur über Warbonds freigeschaltet.
