Die Tore zum mittelalterlichen Birmingham haben sich vorerst geschlossen. God Save Birmingham hat beide Phasen seines Closed Alpha-Tests erfolgreich beendet und schickt die Spieler zurück in die Sicherheit der Moderne, während das Team von Ocean Drive Studio die gesammelten Daten auswertet.
Für ein Indie-Projekt, das auf physikbasierte Interaktionen und knallharte Survival-Mechaniken setzt, ist dieser Meilenstein entscheidend. Die Entwickler sichten aktuell die Feedback-Bögen der Teilnehmer, um das Balancing der Hunger- und Durst-Systeme sowie die KI der untoten Horden für den nächsten großen Schritt zu optimieren.
Wer den Alpha-Test verpasst hat, muss jedoch nicht verzagen. Die Entwickler haben bereits bestätigt, dass vor dem für Ende 2026 geplanten Early Access Start weitere Testphasen stattfinden werden. Das Ziel ist klar: Eine immersive Simulation zu schaffen, in der sich jede Begegnung mit den Untoten gefährlich und unberechenbar anfühlt.
Der Fokus liegt nun darauf, die technischen Ecken und Kanten zu glätten, die bei solchen großflächigen Tests unweigerlich zu Tage treten. Besonders die realistische Physik, die fast jedes Objekt in der Spielwelt zu einer potenziellen Waffe oder Barriere macht, benötigt feines Tuning, um Frustmomente zu vermeiden und die strategische Tiefe zu erhöhen.
Behaltet die Steam-Seite im Auge und setzt das Spiel auf eure Wunschliste, wenn ihr bei der nächsten Runde dabei sein wollt. Der Weg zum Early Access ist geebnet, und das Feedback der Community wird maßgeblich bestimmen, wie sich das Überleben im historischen Birmingham anfühlen wird.
