Einer der wichtigsten Punkte betrifft Meepo: Hier gab es Probleme mit Item-Duplikationen, die das Balancing komplett aus den Angeln gehoben haben. Dieser Exploit gehört nun der Vergangenheit an. Auch bei Chen wurde nachgebessert, indem die Interaktionen mit den Zealots korrigiert wurden. Wer gerne Bloodseeker spielt, sollte wissen, dass der Shard-Effekt, der bisher fälschlicherweise die Zauberimmunität (BKB) durchschlagen hat, nun wie vorgesehen funktioniert.
Neben den Helden-Fixes wurden auch einige Items angepasst, die sich nicht ganz regelkonform verhielten:
- Mage Slayer: Die Schadensminderung wurde präzisiert.
- Shiva's Guard: Der Debuff durchschlägt nicht mehr fälschlicherweise die Immunität gegen Zauber.
- Anti-Mage Scepter: Diverse Boni wurden korrigiert, um die Effektivität des Helden wieder auf das geplante Niveau zu bringen.
Ein interessantes Detail am Rande: Valve hat die Anzeigeoptionen für Hero Facet Names entfernt. Das wirkt wie ein Aufräumen des Interfaces, um die visuelle Klarheit während der Pick-Phase und im Spiel zu erhöhen. Für Spirit Breaker-Spieler gibt es zudem eine hilfreiche Tooltip-Ergänzung, die genau erklärt, wie das Scepter den Rückstoß von Nether Strike beeinflusst. Insgesamt ist 7.41a ein notwendiger Stabilitätspatch, der die Meta wieder auf ein faires Fundament stellt, bevor sich die neuen Strategien der 7.41-Ära festigen können.
