Was als kreative Pause begann, hat das Potenzial, den Spielablauf von Cloudheim massiv zu erweitern. Njord ist als zeitlich begrenztes Event konzipiert und nutzt die prozedurale Natur des Spiels, um euch vor immer neue Herausforderungen zu stellen. Doch das ist nicht alles: Auch technisch macht das Spiel einen Sprung nach vorn. Neue Shader für den Himmel und die Wolken sorgen nicht nur für eine malerische Optik, sondern verbessern auch spürbar die Performance.
Für Spieler, die gerne gezielte Ziele verfolgen, wird das neue Expeditions-System interessant. Über das Pausenmenü könnt ihr nun Zufallsquests starten, die euch dazu motivieren, das Meisterschaftssystem tiefer zu erkunden. Das ist besonders für Solo-Spieler unter Level 100 relevant, da gleichzeitig die Skalierung angepasst wurde, um den Einstieg in die zerbrochenen Welten fairer zu gestalten.
In Sachen Kampf und Ästhetik gibt es ebenfalls Fortschritte:
- Neue Kampf-Animationen, darunter ein wuchtiger „Dunk-Angriff“.
- Überarbeitete Gesichts-Shader für Charaktere, um Grafikfehler bei Animationen zu vermeiden.
- Ein neuer Sumpf-Biom-Prototyp als Grundlage für zukünftige Inseln.
- Optimiertes Audio-Mixing für ein klareres Klangbild im Gefecht.
Wer mehr Details zu den kommenden Änderungen und dem Njord-Modus erfahren möchte, sollte den offiziellen Entwickler-Stream am nächsten Dienstag nicht verpassen.
