Die neueste Balance-Welle in Clash Royale für Saison 7 bringt drastische Anpassungen für einige der markantesten Karten des Spiels mit sich. Während schwere Tanks mehr Durchhaltevermögen erhalten, müssen strategische Flächenangriffe Federn lassen.
Das Highlight des Updates ist zweifelsfrei die Überarbeitung des Riesen-Skeletts. Supercell hat den Schaden der Todesbombe im Radius um satte 33 % reduziert. Um diesen massiven Nerf auszugleichen, wurde jedoch die Betäubungsdauer auf höheren Stufen signifikant angehoben. Das verschiebt die Rolle der Karte weg vom reinen Turm-Zerstörer hin zu einem mächtigen Kontroll-Werkzeug in der Verteidigung.
Gleichzeitig darf sich die P.E.K.K.A über eine ordentliche Aufwertung freuen. Mit einer Erhöhung der Trefferpunkte um 14 % wird sie wieder zu dem furchteinflößenden Tank, den man auf dem Schlachtfeld nicht ignorieren kann. In Kombination mit dem angepassten Blasrohr-Kobold, der zwar an Reichweite verliert (von 5 auf 4), dafür aber 14 % mehr Schaden austeilt, könnten wir eine Rückkehr zu aggressiveren Beatdown-Decks erleben.
Was ändert sich für die Herrscher?
Neben den Standard-Truppen wurden auch die Herrscher-Karten und Traits feinjustiert. Vor allem die Goblinkönigin und die Dolch-Herzogin standen im Fokus der letzten Anpassungswellen, um das Balancing zwischen den verschiedenen Spielstilen zu wahren. Die Drachen- und Krieger-Traits wurden ebenfalls modifiziert, um Synergien klarer zu definieren.
- P.E.K.K.A: +14 % Trefferpunkte für bessere Tank-Eigenschaften.
- Riesen-Skelett: Weniger Bombenschaden, dafür längerer Stun.
- Blasrohr-Kobold: Höherer Schaden bei geringerer Reichweite.
- Bugfixes: Fehler mit übergroßen Skeletten der Hexe und volle HP bei duplizierten Skelettdrachen wurden behoben.
Diese Änderungen zwingen uns Spieler dazu, unsere Deck-Synergien neu zu überdenken. Besonders die Reichweitenänderung beim Blasrohr-Kobold wird das Platzieren gegen Gebäude und gegnerische Truppen deutlich anspruchsvoller machen.
