Das neueste Update 1.21.1-f8 für Cities: Skylines konzentriert sich primär auf die Stabilisierung des Race Day DLCs und bringt wichtige Anpassungen für Stadtplaner, die auf Motorsport setzen.
Die auffälligste Änderung betrifft die Kapazität des Race HQ. Colossal Order hat die maximale Zuschauerzahl von 150 auf 100 reduziert. Das klingt zunächst nach einem Nerf, dient aber der besseren Balance im Stadtgefüge. Passend dazu wurde auch die Müllproduktion des Gebäudes halbiert, was die Logistik rund um die Renntage deutlich entspannt.
Für Modder und Asset-Ersteller gibt es ebenfalls Neuigkeiten: Der Asset Editor erhält einen Versionssprung auf Version 12. Dies behebt spezifische Probleme bei der Serialisierung von benutzerdefinierten Inhalten und verbessert die allgemeine Stabilität beim Speichern und Laden. Wer viele Mods nutzt, kann aufatmen, da die Entwickler mit minimalen Auswirkungen auf bestehende Modifikationen rechnen.
Zusätzlich wurden diverse technische Fehler behoben:
- Fix für fehlerhafte Schneeansammlungen auf Pit Lanes.
- Verbesserte Stabilität beim Laden von Spielständen mit aktiven Events.
- Korrektur von visuellen Glitches und fehlerhaften Straßenverbindungen bei Rennstrecken.
- Behebung von Problemen bei der Zuschauer-KI und deren Anwesenheit.
Diese Optimierungen sorgen dafür, dass die Renn-Events flüssiger in den Stadtalltag integriert werden, ohne die Infrastruktur durch massiven Müll oder KI-Staus lahmzulegen. Ein solider Wartungspatch, der die Simulation spürbar glättet.
