Wer viel Zeit in die detaillierte Gestaltung seiner Infrastruktur investiert, kennt das Problem: Man plant die perfekte Allee, nur damit das System die platzierten Bäume an den Straßenseiten fehlerhaft zurücksetzt oder gar nicht erst korrekt darstellt. Dieser Hotfix setzt genau hier an und sorgt dafür, dass die botanische Gestaltung eurer Verkehrswege dauerhaft erhalten bleibt. Es ist eine dieser Korrekturen, die auf dem Papier klein wirken, aber für die Ästhetik einer organisch wachsenden Metropole entscheidend sind.
Neben den optischen Korrekturen haben die Entwickler von Colossal Order auch unter die Haube geschaut. Der Patch behebt mehrere nicht näher spezifizierte Bugs und Instabilitäten, die in bestimmten Szenarien zu Abstürzen führen konnten. In einer Simulation dieser Komplexität ist Stabilität das A und O, besonders wenn die Stadt wächst und die CPU-Last durch die KI-Berechnungen der Bürger massiv ansteigt.
Während die Technik optimiert wird, liefert die Community weiterhin beeindruckende Vorlagen für das, was mit den Werkzeugen des Spiels möglich ist. Kürzlich wurde eine beeindruckende japanische Region namens Empress Suiko Sound präsentiert. Solche Kreationen zeigen das enorme Potenzial der Map-Tools, sofern das Grundgerüst des Spiels stabil läuft. Dieser Hotfix ist ein weiterer Schritt, um genau diese kreative Freiheit ohne technische Hürden zu ermöglichen.
