Ein Meilenstein, der selbst die kühnsten Erwartungen eines Indie-Studios übertrifft: Among Us hat offiziell die Marke von einer Milliarde Downloads im Google Play Store überschritten. Was 2018 als kleines Projekt von Innersloth begann, ist nun endgültig in den Olymp der Mobile-Gaming-Giganten aufgestiegen.
Diese astronomische Zahl bezieht sich ausschließlich auf die Installationen über den Google Play Store und lässt die beachtlichen Spielerzahlen auf PC, Konsolen und iOS noch völlig außen vor. Für ein Spiel, dessen Kernmechanik auf Täuschung, Sabotage und hitzigen Diskussionen basiert, ist dieser Erfolg ein Beweis für die zeitlose Faszination der sozialen Deduktion. Innersloth teilte die Neuigkeiten über X mit und bedankte sich bei der Community, deren Unterstützung das Spiel auch Jahre nach dem ursprünglichen Hype an der Spitze hält.
Passend zur Thematik des Weltraums und der Crew-Dynamik bewiesen die Entwickler zudem ein feines Gespür für reale Ereignisse. Neben den Feierlichkeiten zum Download-Rekord hieß das Team die Crew der Artemis II Mission nach ihrer Rückkehr zur Erde willkommen. Ein charmanter Brückenschlag zwischen der fiktiven Arbeit auf der Skeld und der echten Raumfahrt, der zeigt, wie tief verwurzelt Among Us mittlerweile in der Popkultur ist.
Für uns Spieler bedeutet dieser Erfolg vor allem eines: Die Server werden so schnell nicht leer bleiben. Ein solches Volumen an Downloads garantiert eine gesunde Meta und kontinuierliche Updates, da das Interesse an den kleinen bunten Astronauten – und den Shapeshiftern unter ihnen – ungebrochen bleibt. Wer hätte gedacht, dass ein Spiel über paranoide Crewmember einmal die Milliarden-Grenze durchbrechen würde?
