In der Rolle des jüngsten Sohnes eines unbedeutenden Adligen im Königreich Kadanor müsst ihr euch euren Platz in der Welt erst verdienen. Der Trailer verdeutlicht, dass dies ein blutiges Unterfangen wird. Die Kämpfe wirken wuchtig und setzen stark auf die Umgebung: Gegner werden mit gezielten Tritten von Klippen befördert, gegen Wände geschmettert oder durch zerstörbare Objekte in der Spielwelt beeinflusst. Diese Dynamik erinnert an Klassiker wie Dark Messiah of Might and Magic, wirkt aber durch die moderne Engine deutlich flüssiger.
Ein zentrales Element, das Alkahest von der Konkurrenz abhebt, ist das Alchemie-System. Es dient nicht nur dem Brauen von Tränken im stillen Kämmerlein, sondern ist fest in den Kampf und die Erkundung integriert. Der Trailer zeigt, wie alchemistische Mixturen direkt im Gefecht eingesetzt werden, um die Umgebung zu manipulieren oder taktische Vorteile gegen die Goblin-Horden zu erlangen.
Die gezeigten Schauplätze – von düsteren Wäldern bis hin zu detaillierten Burgen – fangen die feodale Unruhe von Kadanor atmosphärisch ein. Jede Entscheidung und jeder Sieg gegen die ungewöhnlichen Goblin-Überfälle an der Grenze scheint das Erbe eurer Familie direkt zu beeinflussen. Für Fans von immersiven RPGs, die Wert auf spielerische Freiheit und physikalische Konsequenzen legen, ist dieser Einblick ein echtes Highlight. Ein noch tiefergehender Gameplay-Showcase wurde bereits für später im Jahr angekündigt.
