
Atari 2600: Qbert (Q*Bert)
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Als Port des beliebten Arcade-Klassikers von 1983 für das Atari 2600 besteht das Ziel dieses Plattformer-Spiels darin, jede Kachel einer Pyramide durch Hüpfen auf ihr in die Zielfarbe zu ändern. Die Schwierigkeit steigt, da manche Kacheln mehrfache Berührungen benötigen. Spieler müssen Feinden wie der Schlange Coily ausweichen; spezielle Rand-Discs erlauben es, der Verfolgung zu entkommen und Q*bert an die Spitze zu befördern.
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Gottlieb
Atari 2600