Foruden de mekaniske ændringer har interfacet fået en tiltrængt overhaling. Wargaming har forbedret overskueligheden med tydeligere baggrunde til opgaveblokke, matchende ikoner på minimappet og mere præcise HP-barer. Det lyder måske som småting, men i en taktisk simulator gør det en verden til forskel, når man hurtigt skal afkode slagmarkens tilstand under pres.
Tre unikke Brawls på horisonten
Hvis du foretrækker de hurtige og intense konfrontationer, så er der masser at se frem til i de kommende uger. Update 15.1 ruller en række Brawls ud med vidt forskellige regelsæt:
- Torpedo Tornado (16. - 23. februar): En 5 mod 5 kamp for Tier VII destroyere. Her er fokus på fart og hurtig genladning, men med den krølle, at torpedo-skaden er reduceret. Det lægger op til aggressive manøvrer og konstant pres fremfor passivt spil.
- Health Steal (23. februar - 2. marts): En 4 mod 4 kamp for Tier X skibe, hvor overlevelse afhænger af din evne til at stjæle liv fra modstanderen.
- Classic Brawl (2. - 9. marts): En mere traditionel 3 mod 3 dyst for Tier IX skibe, hvor rå færdigheder og koordinering er i fokus.
Disse ændringer i Operations og de varierede Brawls viser en klar retning mod mere dynamisk indhold. Især randomiseringen i Operations vil give PvE-spillere en grund til at vende tilbage, da den faste meta for hver mission nu bliver brudt op af uforudsigelige elementer.
