Det har været et par turbulente døgn for Wildgate-piloter. Udviklerne hos Moonshot Games var nødt til midlertidigt at deaktivere Bastion-skibet den 12. marts, da dets ramme-skade var stukket helt af og ødelagde balancen i kampene. Efter et hurtigt hotfix den 13. marts er Bastion nu tilbage i flåden med en rettet skadesmodel, der igen gør det fair at møde den på slagmarken.
En af de mest mærkbare ændringer for de eventyrlystne spillere er opdateringen til Explore the Reach. Tidsgrænsen er blevet hævet markant til 2 timer, hvilket giver langt bedre mulighed for at udforske krogene af universet uden konstant at kigge på uret. Det fjerner det stressmoment, som mange i fællesskabet har påpeget siden lanceringen.
Her er de vigtigste rettelser i Patch 1.4.1:
- Bastion: Ramme-skade er nu normaliseret, og skibet er genaktiveret.
- Healbot: Ydeevnen er blevet optimeret for at sikre bedre stabilitet under intense kampe.
- Drill Charge: En fejl med skadesvinduet er blevet rettet, så den nu rammer som tilsigtet.
- Artifact Brawl: Det er ikke længere muligt at skifte loadout, mens man er aktiv i spiltilstanden, hvilket lukker et potentielt hul i metaen.
Disse små, men præcise justeringer viser, at Moonshot Games holder skarpt øje med spillernes feedback. Især låsningen af loadouts i Artifact Brawl vil tvinge holdene til at tænke mere strategisk over deres valg, før de kaster sig ind i kampen om artefaktet. Det er den slags rettelser, der holder metaen sund og sikrer, at ingen kan udnytte systemerne til en ufortjent fordel.
