For os spillere er snyd en af de største frustrationskilder i et taktisk spil som War Thunder. Gaijin Entertainment har derfor valgt at præcisere deres strategi, som hviler på en kombination af spildesign og aktiv overvågning. Kernen i forsvaret er deres "server-authoritative" model kombineret med "Fog of War". Det betyder kort fortalt, at din computer kun modtager data om fjender, som du rent faktisk burde kunne se, hvilket gør traditionelle wallhacks langt mindre effektive.
På den tekniske side er der sket store ændringer. I december 2024 erstattede Gaijin den forældede Easy Anti-Cheat (EAC) med BattlEye, som opererer på kernel-niveau. Sammen med deres egen Viking-løsning (Ring-3) på PC, skaber det et lagdelt forsvar. Tallene taler deres eget sprog: Hvor ban-bølgerne i starten af 2023 ofte lå under 300 brugere om måneden, eksploderede de i starten af 2024 med over 9.500 bans på en enkelt måned efter stramninger i systemet.
Gaijin adresserer også bekymringer om privatliv og GDPR. Data indsamlet af Viking-systemet er AES-krypteret, og vigtigst af alt: data, der ikke fører til et ban, slettes inden for ét år. Kun data relateret til bekræftede overtrædelser gemmes permanent for at forhindre snydere i at vende tilbage.
Denne gennemsigtighed er vigtig for fællesskabet. Det viser, at de massive ban-tal ikke bare er tilfældige, men resultatet af en mere aggressiv og moderne anti-cheat arkitektur, der skal sikre, at dine taktiske manøvrer ikke bliver ødelagt af spillere med ufine metoder.
