Den mest markante ændring er introduktionen af luftstart (air spawn) for de massive B-52H og Tu-95M. Tidligere har disse giganter kæmpet med at vinde højde nok til at være effektive, før de blev opsnappet af hurtige jagere. Ved at lade dem starte i luften, får strategiske spillere nu en reel chance for at nå deres mål og udnytte deres enorme bombelast, hvilket potentielt kan ændre dynamikken i de højere rækker.
For de jordbaserede spillere er der også vigtige rettelser. Gaijin har endelig adresseret en irriterende uoverensstemmelse mellem køretøjernes stat-cards og deres faktiske panserværdier i kamp. Det betyder slut med at blive overrasket over et gennemtrængende skud, som statistikkerne ellers lovede, du kunne modstå. Derudover er der indført en taktisk begrænsning for AI-styrede luftværnskanoner (SPAA) i konvojer og støttepunkter. De har nu begrænset ammunition og skal genoplade, hvilket giver piloter et vindue til at angribe uden konstant at blive beskudt.
Teknisk set rydder opdateringen også op i stabiliteten for spillere med Intel ARC-grafikkort. Hvis du kører spillet via DirectX 11, vil systemet nu automatisk skifte til DirectX 12 for at forhindre de crash-problemer, der har plaget visse brugere. Det er en nødvendig optimering, der sikrer, at teknisk hardware ikke står i vejen for selve spiloplevelsen.
- B-52H og Tu-95M starter nu i luften i Air RB.
- Rettelse af fejl hvor bomber ikke kunne kastes over 10 km højde.
- Stat-cards for kampvogne stemmer nu overens med den faktiske panser.
- Intel ARC-brugere tvinges til DX12 for bedre stabilitet.
