Hvis du har oplevet små hak eller decideret 'stutter', mens du har udforsket de neonoplyste gader eller forsøgt at ramme de perfekte beats, så er denne opdatering til dig. Udviklerne hos D-CELL GAMES har fokuseret skarpt på hukommelsesallokering og 'garbage collection'-fejl, som især har plaget spillere fra Episode 4 og frem.
Det er ikke bare teknisk snak bag kulisserne; det har en direkte indflydelse på, hvordan spillet føles. I et rytmespil som Unbeatable er timing alt. Et lille lag-spikes midt i en koncert kan ødelægge dit streak, og derfor er optimeringerne af specifikke scener som Episode 4 Alleyway-koncerten og diverse Arcade Mode-baner en kærkommen forbedring.
Her er de vigtigste punkter i opdateringen:
- Unity 6 Optimering: Rettelse af performance-stutter forårsaget af den nye motor-opgradering.
- Episode 4 Fixes: Forbedret hukommelseshåndtering i de tungere scener i spillets senere dele.
- Arcade Mode stabilitet: Optimering af flere baner for at sikre en stabil framerate.
For konsolspillere på PlayStation 5 og Xbox Series X|S er der også nyt på vej. Selvom denne specifikke patch fokuserer på PC, er planen at bringe konsollerne op på samme niveau med den kommende Patch 1.9.0, som vil skabe paritet på tværs af alle platforme. Det betyder, at alle snart kan nyde det ulovlige soundtrack uden tekniske afbrydelser.
