En af de mest markante ændringer i denne opdatering findes i Cyber Grind-tilstanden. Udover forbedret optimering er det nu muligt at scrolle gennem leaderboards, hvilket gør det lettere at holde øje med konkurrenterne i kampen om toppen. For dem, der kæmper mod de frygtindgydende Deathcatchers, er kravene til deres bur blevet justeret: 75% wave-kravet ekskluderer nu selve Deathcatcherne, hvilket skaber en mere balanceret progression i kampens hede.
Våbenmekanikken har også fået kærlighed i Patch 17d. Udvikleren Hakita har introduceret et nyt sikkerhedssystem til alt-fire på Core Eject Shotgun og SRS Cannon Rocket Launcher. Dette system forhindrer de irriterende "0 force" projektiler, så dine angreb altid har den nødvendige slagkraft. Derudover er der rettet en række fejl på Sawed-On Shotgun og Railcannon, som sikrer, at dit arsenal fungerer præcis som forventet, når blodet skal sprøjte.
Niveau-specifikke rettelser fylder også en del i changeloggen. Spillere, der har kæmpet sig gennem lagene 2-2, 8-2 og 8-3, vil opleve færre tekniske problemer. En særlig rettelse er dedikeret til den enorme Earthmover-boss; dens helbredsbjælke vil ikke længere genafspille sin intro-animation, hver gang du griber et checkpoint, hvilket fjerner et unødigt visuelt irritationsmoment i den intense kamp.
Denne opdatering understreger Ultrakills fokus på præcision og hurtighed. Ved at fjerne tekniske gnidninger og finpudse de mest krævende baner, kan vi maskiner fokusere på det, det hele handler om: at finde mere brændstof i de dybeste afkroge af Helvede.
