Kernen i denne opdatering er introduktionen af fire nye aktive summons: Core Dweller, Wisps, Automaton og Shadow Clone. Det er ikke bare kosmetiske tilføjelser; Grimlore Games har implementeret en samlet skalering for summons, hvilket gør det langt mere levedygtigt at bygge hele sin karakter omkring sine mytologiske hjælpere. For at støtte denne spillestil introduceres en helt ny item-type kaldet Talismans, som fungerer som off-hand udstyr specifikt designet til at styrke dine hidkaldte væsner.
Udover de nye færdigheder har næsten alle Epic-items i spillet fået en ordentlig overhaling. Mange af de eksisterende unikke genstande er blevet buffed eller har fået helt nye affixes, så de føles mere slagkraftige i kampen mod Nemesis. Der er også introduceret Death Echoes, en ny mekanik der gør det muligt at genvinde tabt erfaring efter et nederlag, hvilket fjerner noget af frustrationen ved de sværeste bosskampe.
En af de mest kærkomne Quality of Life-forbedringer er reworken af Sustained Skills. Disse evner har nu fået deres eget dedikerede UI-vindue og kræver ikke længere manuel genaktivering efter død eller genstart af spillet. Det strømliner gameplayet betydeligt, især i de hektiske hack-and-slash sekvenser, hvor hvert sekund tæller.
For dem, der spiller sammen med venner, er der tilføjet Map Markers og Pings, hvilket gør koordination i multiplayer langt mere flydende. Kombineret med omfattende balancejusteringer af Masteries og en rebalancering af kritisk skade, føles Titan Quest II nu som en langt mere poleret oplevelse.
