Den mest markante tilføjelse er introduktionen af en helt ny region og friske kapitler i hovedhistorien. For spillere, der har kæmpet sig vej gennem de nuværende tidsmæssige anomalier, venter der nu mere dybde i fortællingen om Star Fragments og deres kaotiske indflydelse på verdenen. Men det stopper ikke ved historien; Version 1.2 introducerer også 'Timespace Junction', et nyt endgame-koncept fordelt over to sektorer, som vil teste selv de mest hærdede ridderes evner.
På den tekniske side implementerer udviklerne 'Continuous Tracking', en længe ventet funktion, der gør indsamling og minedrift langt mere flydende. For dem, der nørder builds og gear, bliver det nu muligt at fremstille Engraved Equipment Armor og få et smugkig på statistikkerne, før man binder sig til opgraderingerne. Dette er en kæmpe gevinst for spillere, der ønsker at optimere deres karakterer uden at spilde værdifulde ressourcer.
Netmarble har også lyttet til feedback omkring spillets sværhedsgrad i de tidlige stadier. Monsterstyrken i Liones-regionen bliver justeret for at skabe en blødere indlæringskurve, mens belønningsstrukturen for kamp i den åbne verden og dungeons bliver forbedret. Dette betyder, at du nu kan gøre meningsfulde fremskridt gennem Mastery og crafting-materialer, selv når du ikke har Cube Keys til rådighed.
En særlig livestream er planlagt til at dykke dybere ned i detaljerne, efterfulgt af yderligere udviklernoter om fremtidsplanerne. Husk desuden at logge ind og gøre krav på din Brilliant Engraving Seal inden den 13. maj som tak for din tålmodighed under spillets udvikling.
