Den største ændring for dem, der elsker at styre slagmarkens overblik, er introduktionen af RMB Freelook. Det lyder måske som en lille detalje, men muligheden for at rotere kameraet frit med højre musetast gør en verden til forskel, når man skal navigere i de kaotiske kampe i det alternative 1997. Samtidig er fire nye baner rullet ud i rotationen: Arena, Brussels, Plundered Riches samt Sand Sea and Steel, hvilket giver os masser af nyt terræn at erobre.
For dem, der foretrækker at kæmpe mod maskinen, er der seriøse udfordringer i vente. Slipgate Ironworks har tilføjet en "Insane Skirmish" sværhedsgrad, der vil teste selv de bedste spilleres mikromanagement. Hvis det ikke er nok, introducerer opdateringen også en adaptiv AI-adfærd, som løbende justerer sit tempo efter dit eget spil. Det betyder slut med forudsigelige computer-modstandere; nu skal du konstant være på tæerne.
Balancen mellem de to fraktioner har også fået en kærlig hånd. GDF må se deres Drone Mauler få en velfortjent nerf til helbredet, mens Tempest Dynasty fans kan glæde sig over en øget Salvage-effekt. Derudover er der kommet flere længe ventede QoL-opdateringer:
- Bot-only matches: Nu kan du opsætte kampe udelukkende med AI for at teste strategier.
- Gemte indstillinger: Custom match-indstillinger bliver nu gemt, så du slipper for at indstille alt forfra hver gang.
- Multi-build: Du kan nu placere flere bygninger samtidigt og bruge SHIFT-queueing til rally points.
Denne opdatering viser tydeligt, at udviklerne lytter til fællesskabet. Især muligheden for at styre kameraet og de forbedrede AI-systemer gør Tempest Rising til en langt mere moderne RTS-oplevelse, uden at miste den klassiske følelse, genren er kendt for.
