Kernen i denne patch er tilføjelsen af næsten 100 nye missioner, som er fordelt over 13 forskellige mission-arketyper. Det betyder, at uanset om du foretrækker fragt, kamp eller mere lyssky aktiviteter, er der nu en langt dybere progression at hente i Nyx. For os spillere betyder det, at systemet endelig føles som et levende sted fremfor blot en flot kulisse.
En af de mest interessante tilføjelser er introduktionen af friske blueprints. Disse er essentielle for spillere, der går op i at optimere deres udstyr og skibe, og de giver en konkret gulerod for at gennemføre de mere udfordrende kontrakter. Samtidig er der rullet nye måder ud til at opbygge sit ry (reputation) på. I Star Citizen er dit ry alt, og med 4.7.2 bliver det muligt at specialisere sig endnu mere inden for de forskellige fraktioner i Nyx.
Hvorfor betyder det her noget? Fordi det adresserer en af de største kritikpunkter mod spillet: manglen på varieret indhold i de nye systemer. Ved at rulle 13 forskellige arketyper ud sikrer udviklerne, at gameplay-loopet ikke føles ensformigt efter den første time. Det bliver spændende at se, hvordan de nye blueprints påvirker økonomien og spillernes build-diversitet i de kommende uger.
