I takt med at universet i Star Citizen udvides, bliver historierne bag de enkelte fraktioner mere komplekse. Claw Salamanders er ikke blot endnu en gruppe outlaws; de er efterkommere af minearbejdere, som blev strandet, da United Empire of Earth (UEE) trak sig ud af systemet og efterlod det uden officiel beskyttelse eller lovgivning.
De nye billeder og detaljer afslører et karakterdesign, der bærer præg af nødvendighed og overlevelse. Med specialfremstillede dragter til ekstreme kuldegrader og hjelme, der skjuler deres identitet, fremstår de som en industriel trussel, der er vokset ud af Nyx' mørkeste afkroge. Deres udstyr ser slidt, men funktionelt ud – præcis som man ville forvente af folk, der har lært at genbruge alt for at overleve.
For os spillere betyder denne form for world-building, at Nyx-systemet får en langt stærkere identitet. Det er ikke bare et tomt sted at mine; det er et territorium med en historie og en befolkning, der har grund til at være fjendtlige over for udefrakommende. Når vi bevæger os ind i disse sektorer, er det ikke længere bare AI-fjender, vi møder, men en fraktion med rødder i spillets politiske fortid. Det giver en ekstra tyngde til hver eneste konfrontation, når man ved, at man træder ind på de efterladtes domæne.
