Det nye system introducerer et lag af mikromanagement, som kræver, at du holder øje med dine relæer. Hvert relæ reguleres af sikringer, og hvis du vil have det maksimale ud af dit skibs ydeevne, skal du sørge for, at alle sikringer fungerer optimalt. En sprunget sikring er ikke bare en advarselslampe; det er et direkte tab af effektivitet, som kan gøre dine skjolde svagere eller dine våben langsommere til at lade op.
For os, der flyver mindre skibe, er der gode nyheder. Sikringer i størrelse 1 og 2 (Size 1-2) kan udskiftes manuelt, mens du er på farten. Det betyder, at en dedikeret co-pilot eller en hurtig pilot kan løbe ud i maskinrummet midt i en kamp for at få strømmen tilbage på rette spor. Det tilføjer en hektisk, men utroligt tilfredsstillende dynamik til gameplayet, som vi kender det fra klassisk sci-fi.
Har du derimod kastet dine credits efter de helt store skibe, skal du planlægge dit vedligehold lidt grundigere. Sikringer i størrelse 3 og opefter (Size 3+) er for store og komplekse til at blive håndteret i vægtløs tilstand eller under flyvning. Disse kræver et besøg i en hangar, før de kan udskiftes. Det betyder, at skader på de store systemer har langsigtede konsekvenser, som ikke bare kan fikses med et hurtigt hotfix i rummet.
Denne opdatering til engineering-skolen understreger vigtigheden af at kende sit fartøj ud og ind. At prioritere udskiftning af beskadigede sikringer bliver en fast del af din rutine, uanset om du fragter cargo eller jagter bounties. Det handler ikke længere kun om at flyve; det handler om at holde maskinen i live.
