Det mest interessante for os spillere er uden tvivl den kommende køreplan. Slay the Spire II står over for en massiv udvidelse af indholdet, som inkluderer en helt ny spilbar karakter, alternative akter (Alternate Acts) og et længe ventet Bestiary til at holde styr på tårnets monstre.
For dem af os, der elsker at eksperimentere med spillet, er bekræftelsen af Steam Workshop-integration en kæmpe nyhed. Det vil åbne op for en flod bølge af fan-skabte mods, præcis som vi så det med det første spil. Lige nu fokuserer teamet dog benhårdt på fejlretning og balance for at sikre, at fundamentet er klippestabelt, før de nye mekanikker rulles ud.
Mega Crit delte også nogle fascinerende statistikker, der viser vores kollektive ulykke i tårnet. Spillerne har stået over for svære valg i de berygtede "Cheese Room" og ved "Lantern Key", hvilket understreger spillets nådesløse natur. I en Q&A-sektion blev det desuden nævnt, at en Endless Mode ikke er på vej lige nu, mens matchmaking til eventuelle sociale funktioner stadig er under evaluering.
Hvis du vil have fingrene i de nyeste ændringer før alle andre, minder udviklerne om, at deres beta-patches kører hyppigt, før de rammer den primære version af spillet. Det er her, metaen bliver formet, og hvor de mest dedikerede klatrere kan hjælpe med at finpudse balancen.
