Selvom det er forventeligt, at en beta-branch har sine børnesygdomme, har de såkaldte "softlocks" gjort det svært at gennemføre runs med vennerne. Hotfix v0.99.1 går målrettet efter to specifikke scenarier, hvor spillet tidligere gik helt i stå.
Den første store rettelse vedrører kortet Breakthrough. Tidligere kunne spillere i multiplayer opleve, at hele sessionen låste sig fast, hvis en spiller døde som følge af det selvforskyldte HP-tab fra kortet. Det er en klassisk roguelike-fælde, men nu kan du i det mindste dø med æren i behold uden at ødelægge spillet for dine medspillere.
Derudover har udviklerne løst et problem ved afslutningen af Architect-eventet. Dette event har i visse tilfælde nægtet at lade spillere fortsætte i multiplayer-mode, hvilket effektivt satte en stopper for klatringen mod toppen af tårnet. Med denne hurtige rettelse bør flowet i spillet være væsentligt mere stabilt.
For os der elsker at eksperimentere med synergier i Slay the Spire II, er det betryggende at se Mega Crit reagere så hurtigt på tekniske stopklodser. Multiplayer tilføjer et helt nyt lag til strategien, men det kræver netop, at den tekniske fundament er i orden, før vi for alvor kan dykke ned i metaen.
