Den nye Hardcore Mode er ikke bare en simpel opskalering af fjendernes skade. Sega og Lizardcube har pillet ved selve fundamentet: Du får justeret health regen, nye fjendeplaceringer og helt nye angrebsmønstre hos bosserne. Det kræver en frisk start (New Game), så forbered dig på at genlære timingen i de intense hack and slash-konfrontationer fra bunden.
Udover den øgede sværhedsgrad giver opdateringen os langt større kontrol over spillets visuelle feedback. Under de nye Combat System-indstillinger kan du nu finjustere alt fra varigheden af angrebsanimationer til flash-effekter og camera shake. Det er en kæmpe gevinst for spillere, der foretrækker et mere rent og læsbart kampbillede, når kombinationerne skal kædes sammen med præcision.
Her er de vigtigste tilføjelser i Patch 1.2:
- Hardcore Mode: Nye boss-mønstre og ændret fjende-layout.
- Combat Customization: Juster outlines, rystelser og visuelle effekter.
- Tutorial View: Gense tidligere guides, hvis du har glemt en mekanik.
- Kort-fix: En irriterende fejl, hvor Musashis position på kortet var forkert, er nu rettet.
Opdateringen udgives sideløbende med en ny DLC, hvilket gør den 2. april til en massiv dag for alle ninja-entusiaster. Uanset om du er her for udfordringen i Hardcore Mode eller de tekniske forbedringer, føles det som om, at udviklerne virkelig lytter til feedback omkring spillets flow og læsbarhed.
