Efter en periode i Public Alpha er den store 'The Long Haul' opdatering (v1.2.0.0.103720+103728) nu officielt live i Scum. Dette er ikke bare en almindelig patch; det er en systemisk overhaling, der primært fokuserer på en komplet omlægning af inventaret og markante forbedringer i AI’en.
Den længe ventede Inventory Rework
Inventarsystemet har længe været et ømt punkt for mange spillere, men 'The Long Haul' leverer en fuldkommen omarbejdning. Dette er mere end blot kosmetik; Gamepires har opgraderet hele backend-systemet, hvilket skulle sikre bedre ydeevne og fjerne mange af de QoL-problemer, vi har døjet med. Brugerfladen er blevet strømlinet, hvilket gør det nemmere at organisere dit gear, hvilket er essentielt i et hardcore survival-spil som Scum.
Smartere fjender og nye trusler
Overlevelsesudfordringen er blevet skærpet markant, da NPC’er har fået en seriøs AI-styrkelse. Bevæbnede NPC’er er nu langt mere taktiske; de vil aktivt forsøge at bryde synslinjer, trække sig tilbage, når de er i undertal, og generelt bruge terrænet til deres fordel. Samtidig er der introduceret den sjældne, men farlige, 'Loot Puppet', som er en high-risk, high-reward fjende, der leverer værdifuldt bytte.
Hvilke nye køretøjer og våben er inkluderet?
Mobiliteten får et løft med to nye/genintroducerede køretøjer. Den trepersoners Sidecar bike er tilbage og giver mulighed for hurtig transport af hele holdet. Derudover er den oppustelige Dinghy (gummibåd) blevet genintroduceret med nye og forbedrede kontrolmekanismer. Til arsenalet er den klassiske Tommy Gun og en multifunktionel Survival Knife blevet tilføjet, hvilket giver nye muligheder for både nærkamp og ressourceindsamling.
Endelig har Gamepires også implementeret de nye Squad Identity-funktioner, hvor du kan vise dit hold-emblem på baseelementer og patches. Vigtigst er dog den eksperimentelle Playsafe ID, som er et nyt lag af beskyttelse mod snyd, der i første omgang kun er aktivt på udvalgte officielle servere.
