Den største nyhed i denne opdatering er introduktionen af et omfattende vejrsystem. Som pusher i Hyland Point skal du nu navigere gennem alt fra tæt tåge og overskyet himmel til kraftig regn og lynnedslag. Det er ikke kun visuelt; vejret ændrer fundamentalt følelsen af byens gader og giver en helt ny dybde til simulationen, når du udvider dit imperium.
Udviklerne hos TVGS har ikke ligget på den lade side med de tekniske systemer. Dag-nat-cyklussen er blevet fuldstændig genopbygget fra bunden, hvilket sikrer en mere flydende overgang og bedre belysning. Samtidig er lydsystemet og måden, du udruster genstande på, blevet refaktoreret. Det mest interessante her er understøttelsen af genstande i venstre hånd, hvilket åbner op for nye taktiske muligheder i spillets første- og tredjepersons-perspektiv.
Bag kulisserne er der også gang i en større migrering til en ny kerne-arkitektur kaldet ScheduleOne.Core. For os spillere betyder det et nyt UI-framework og en mere stabil oplevelse på sigt. Der er også tilføjet nye developer-kommandoer som 'setweather' og 'triggerlightning', hvis du har lyst til at lege gud i din egen kriminelle underverden.
Udover de store systemiske ændringer retter patchen en lang række fejl:
- NPC-animationer er blevet optimeret for bedre flow.
- Rendreringsfejl med tåge og clipping er minimeret.
- Fejl ved respawn-lokationer er rettet, så du ikke ender de forkerte steder.
Denne opdatering viser tydeligt, at Schedule I bevæger sig væk fra de spæde beta-skridt og mod en mere poleret simulator-oplevelse, hvor atmosfæren spiller en lige så stor rolle som selve strategien.
