Det er en ærgerlig nyhed for os, der ser frem til at styre de massive Tramplers gennem planeten Sophies øde ørkener. Men pausen bruges ikke kun på at få lyset tilbage i studiet; udviklerne har løftet sløret for en række massive opgraderinger, der skal gøre overlevelseskampen i dette alternative 1910 endnu skarpere.
Fokus ligger lige nu på en gennemgribende overhaling af spillets AI-mobs, så fjenderne bliver en reel trussel fremfor blot fyld. Samtidig arbejdes der på server- og klientfysik for at sikre, at de gigantiske gående baser bevæger sig flydende uden de tekniske hikke, der ofte plager store multiplayer-verdener. Der implementeres også et nyt anti-cheat-system, hvilket er essentielt for et spil, hvor ens hårdt tjente loot og base er på spil hver eneste dag.
Indholdsmæssigt kan vi se frem til:
- Ny ø: Raumnadel, der tilføjer nye landskaber at udforske.
- Nyt våben: EB “Vita” revolveren, et klassisk værktøj til nærkamp.
- Balance: Justeringer af kanoner for at bryde den nuværende "tower meta", så kampe mellem Tramplers bliver mere dynamiske.
- Visuel progression: Nye detaljer på de forskellige armor tiers.
Selvom vi må vente lidt længere på at søge lykken i det østrig-ungarske imperiums fjerne kolonier, lover teamet en snarlig "server slam"-event. Det bliver vores chance for at teste stabiliteten og de nye systemer af, før den endelige udgivelsesdato lægges fast.
