Den seneste playtest af Road to Vostok bekræfter, at overlevelse i grænselandet mellem Finland og Rusland bliver præcis så brutal, som hardcore-fans håber på. Udvikleren har netop løftet sløret for, at Early Access-versionen vil indeholde i alt 30 opgaver, men advarer samtidig om, at sværhedsgraden er decideret nådesløs.
De 30 opgaver er ligeligt fordelt mellem spillets tre handlende, hvilket betyder 10 unikke missioner per trader. For spillere, der søger den ultimative udfordring, er det især Doctor- og Gunsmith-opgaverne, der trækker tænder ud. Specifikke missioner som 'Substance' og 'Hitman' er blevet fremhævet som værende ekstremt udfordrende, hvor både de taktiske krav og de økonomiske omkostninger (taxes) presser spilleren til det yderste.
Udvikleren beskriver selv sværhedsgraden på de sværeste opgaver som "pretty nuts". Det understreger spillets identitet som en taktisk overlevelsessimulator, hvor hver eneste beslutning i forberedelsesfasen kan være forskellen på succes eller et fatalt nederlag i Vostok-zonen. Det handler ikke bare om at skyde præcist, men om ressourcehåndtering og strategisk tålmodighed.
Samtidig med opdateringen om gameplay-detaljer er der gode nyheder på den tekniske front. Steamworks-platformen indikerer nu, at spillet er teknisk klar til udgivelse, så snart udvikleren trykker på knappen. Med de 30 opgaver på plads og en fintunet (om end ekstrem) sværhedsgrad, nærmer vi os for alvor det punkt, hvor vi selv kan få lov at teste evnerne i det post-apokalyptiske terræn.
